商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享

端游 | 2026-11-09 03:50
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ... [阅读全文]
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《ARC》优化获赞 为《无主之地4》等游戏树立新标准

手游 | 2026-11-09 03:47
近期上线的团队射击游戏《ARC Raiders》凭借出色的画面表现与优异的性能优化赢得了玩家广泛赞誉,这一现象引发了业界对同期发售的《无主之地4》优化问题的关注。尽管两款游戏同样基于虚幻5引擎开发,但 ... [阅读全文]
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Backbone推出《死亡搁浅2》联名限量版手柄 价格待公布

独立游戏 | 2026-11-09 03:23
游戏外设制造商Backbone于10月31日宣布,将推出旗下游戏控制器“Backbone”与《死亡搁浅2:冥滩之上》的联名版本。Backbone是一家专注于iOS/Androi ... [阅读全文]
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《战地6》团队澄清新补丁:后坐力与射弹散布仅作微调

射击 | 2026-11-09 01:50
近日,《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,不过未包含错误修复,开发商战地工作室EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。此次于10月28日 ... [阅读全文]
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育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

策略 | 2026-11-09 01:40
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ... [阅读全文]
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直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”

射击 | 2026-11-09 01:37
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成 ... [阅读全文]
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