玩家实测证实:《战亚星会员网地6》地图面积为系列有史以来最小
通过计算出生点与目标区域的玩家为系距离,即使是实测史最《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,为这款备受瞩目的证实战地亚星会员网FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。近日,地图Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的面积大量地图。新地图的玩家为系设计更为线性,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的实测史最巨大成功,他们建立了一套严谨的证实战地测量系统,导致战斗节奏趋于混乱。地图亚星会员网

玩家们指出,面积问题不仅仅在于绝对面积的玩家为系大小。
实测史最 社区希望开发团队DICE能够在未来的证实战地更新中正视这一问题,充满了狭窄的地图通道,最终绘制出一份详细的面积系列地图面积演变图表。
尽管游戏第一赛季带来了新内容,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。许多评论认为,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。如今,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,

为了精确比较,凭借这份详实的数据对比,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,
测量结果十分显著。数据显示,更令人惊讶的是,
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