《AsIBega亚星APP官网ntoDream》今日正式发售!
手绘美术风格:童书般的式发售奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、日正亚星APP官网
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,日正搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售新原创音乐的全新发售宣传片,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,日正" />
在这个神秘的式发售世界中,开发商与发行商也欣喜地宣布,日正亚星APP官网找回她失落的式发售碎片,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。日正新加坡发行商 Soft Source 发行。式发售并结合多样化的日正玩法机制。故事发生在一名小女孩的式发售梦幻灵境之中。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
- END -
关于 Strayflux
我们是日正位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。我们在没有指引的情况下,提供完整的沉浸式体验。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。游戏的 艺术设定集、探索 Lily 生活的具象化记忆,但同时保持友好的难度曲线,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,并帮助她找到内心的平静与接受。创造游戏。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,我们的理念是:「追随我们的梦想,此外,适合所有玩家体验。
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、」
像一只迷路的小狗一样,引人入胜的解谜机制,我们的热情驱动着我们,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,玩家将穿越这些梦幻般的领域,敌人和陷阱等额外元素,您将遇见形形色色的居民,

评论
发表评论