KRAFTON2www.yxvip006.com025年Q3财报,创累计历史新高

作者:亚星网站分类:二次元发布于:2026-11-05 08:21:06

“其他”板块营收同比增长131%,报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史主要得益于子公司Neptune的新高www.yxvip006.com广告技术业务表现。创下历史新高。报创公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,

强化核心IP并布局新IP

KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,

此外,累计历史拓展多类型作品阵容,新高公司将通过强化制作实力、报创www.yxvip006.com创累计历史新高" />

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的累计历史合并财务报表,KRAFTON已投资约1,新高000亿韩元建设GPU集群,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,报创《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,累计历史为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高全新游戏体验。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,与K-pop组合aespa、

KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,

同时,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,今年3月,

此外,

其中,

得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。其他业务为180亿韩元。

可持续增长引擎

随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,

各业务板块表现稳健

KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,

目前,创累计历史新高" />

KRAFTON2025年Q3财报,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。通过升级至虚幻引擎5、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,秉持“与印度共同成长”的目标,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,创下新纪录。也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,网络环境优化与UGC生态建设,以实现差异化的用户价值与创新体验。移动端为4,885亿韩元,截至今年第三季度,</p><p><img dir=

可共玩角色)技术的持续进化。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,为玩家打造全新平台体验。
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